terça-feira, 31 de maio de 2016

Dica Serelepe: Oficina de Jogos e Brincadeiras Moçambicanas


Para você que estiver em SP, no dia 15 de junho, não perca a Oficina de Jogos e Brincadeiras de Moçambique, ministrada na Teca Oficina de Música, situada na rua: Ministro Gastão Mesquita, 141, em Perdizes.  A oficina visa transmitir um pouco da cultura moçambicana através de jogos, brincadeiras, contos e cantos.
Ah! E não esqueça de compartilhar conosco sua experiência na oficina, deixe um comentário.


Informações: maucha@tecaoficinademusica.com.br  ou telefone: (11) 3083-2294/ (11) 3064-2853
        

domingo, 29 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeira: Espaguete ou Nó Humano - Especial 28/05

Procedência: Belo Horizonte MG
Transmitido por: Indeterminado
Formação: Brincantes em pé, espalhados, não distantes uns dos outros
 Como se brinca:
Todos andam, ao final param e dão as mãos aleatoriamente uns para os outros, sem repetir o par. A partir daí, forma-se um nó, e as pessoas vão tentando desfazer esse nó, formando uma roda. 
Variante: (transmitida por José Alfredo Oliveira Debortoli, em 1997). Em roda, observar que está do lado direito e esquerdo. Ao sinal, todos andam pela sala desmanchando a roda. Ao outro sinal todos param dão as mãos aos brincantes identificados na roda inicial. Feito o nó, o grupo vai desata-lo. 
Esta foi a última postagem do Especial 28/05 - Dia Internacional do Brincar, todas as brincadeiras publicadas e tantas outras, vocês podem encontrar no site: http://www.eba.ufmg.br/pandalele/brincadeiras
Compartilhe conosco o seu dia de brincar, comente no blog ou nos envie email para serelepe@eba.ufmg.br

sábado, 28 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeiras: Faquinha da Roça - Especial 28/08

Transmitido por: Participantes do Festival de Inverno da UFMG - 1985
Foto do site: http://tvbrasil.ebc.com.br/resistir-e-preciso/linha-do-tempo
Procedência: Diamantina
Formação: Em roda
Como se brinca:
 As pessoas, em roda, fazem de conta que estão passando uma faquinha. A primeira pessoa vai passar a faca para a segunda, dizendo: - Essa é faquinha que da roça vem! A Segunda pessoa pergunta: -Ela tem ponta? E a primeira responde: -Ponta ela tem! A segunda pessoa vai passar para a terceira, a terceira para a quarta e assim sucessivamente. Dicas: As pessoas devem fazer alterações interessantes na voz e na maneira de falar, fazendo expressões também gestuais, de forma que quem "recebe" a faca tenta imitar quem está passando (com criatividade).

sexta-feira, 27 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeiras: Come come - Especial 28/05

Transmitido por: Adelsin
Procedência: Belo Horizonte
Formação: Várias pessoas, sendo um "come-come" e as demais serão vítimas.
Espaço: Um espaço riscado (previamente marcado, com linhas que se cruzam em algum ponto).
 
Foto do site: http://tvbrasil.ebc.com.br/resistir-e-preciso/linha-do-tempo
Como se brinca:
. . . As vítimas devem andar em cima das linhas, aleatoriamente. O "come-come" vai andar atrás das vítimas. Se tocar em alguma delas, esta se tornará "come-come". a tudo de novo, só que agora com outra letra. Ganha quem somar mais pontos depois de várias rodadas (o grupo determina a hora de parar ).
 
 
Obs.:
1) Ninguém pode correr.
2) Ninguém pode voltar (só podem andar para frente, para a direita / esquerda, mas nunca para trás ).
3) Se duas vítimas se encontram ( uma de frente para a outra) as mesmas devem virar de costas e voltar.

quinta-feira, 26 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeiras: Sete Pecados - Especial 28/05

Foto do site: http://tvbrasil.ebc.com.br/resistir-e-preciso/linha-do-tempo
Transmitido por: indeterminado
Procedência: Belo Horizonte, MG
Formação: livre
 . . . Como se brinca: 
Uma pessoa fica de costas para o resto do grupo com uma bola na mão (A). Cada um escolhe uma fruta. Alguém fala para quem está de costas o nome de todas as frutas escolhidas, mas não diz quem as escolheu. A pessoa "A" joga a bola para o alto, escolhe uma das frutas e diz o seu nome em voz alta. Quem escolheu essa fruta (B) vai pegar a bola e todo mundo vai sair correndo (inclusive "A"). A pessoa "B", quando pega na bola, diz: "SETE PECADOS!" e todos param onde estão. Dando no máximo sete passos, ela vai tentar acertar a bola em alguém que está parado. Se conseguir, falamos que a pessoa foi "queimada". 
 Cada um tem "sete vidas", portanto, pode ser queimado sete vezes. A primeira pessoa a ser queimada toma a posição inicial da pessoa "A", e a antiga pessoa "A", por sua vez se juntará aos outros para recomeçar a brincadeira!

quarta-feira, 25 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeiras - Telefone sem Fio Tradicional e Teatral - Especial 28/05

Telefone sem Fio Tradicional
Foto do site:
http://tvbrasil.ebc.com.br/resistir-e-preciso/linha-do-tempo
 Procedência: indeterminada
Formação: em roda 
. . . Como se brinca: 
Um brincante vai escolher uma palavra ou frase e vai dizê-la no ouvido de quem está ao lado. Este vai dizê-la ao próximo e assim sucessivamente, até chegar no último brincante que falará para o resto do grupo à palavra ou frase que chegou escutou. Obs: Só se pode falar a palavra ou frase apenas uma vez, afinal, o legal da brincadeira é a forma como vai foi passada a mensagem por todos os brincantes. 
Variante: 
1- Que tal passar duas palavras ou frases simultâneas? Como? Uma para um lado e outra para o outro. 
2- Cada pessoa vai escolher um trecho de uma música e vai passá-la para a pessoa à direita. Após isto, cada um vai pensar em uma pergunta, que fará para a pessoa que está à sua esquerda, da seguinte forma: A primeira pessoa vai perguntar para o brincante à esquerda, que lhe responderá cantando o trecho da música que lhe foi passada. Essa pessoa perguntará para a próxima, e assim por diante até que todos as pessoas da roda tenham perguntado e respondido.
 

Telefone sem Fio Teatral
Transmitido por: Rafaela Marques (2013) -

Procedência: (Encontro de jovens da Regional Nordeste de BH)

Formação: (mínimo 3 brincantes) em fila, todos sentados e virados de costas, apenas um sentado de frente observando a cena (observador)e quem fará a cena de pé (ator).
Foto do site:www.portaldarmc.com.br
 . . . Como se brinca:
Aquele que encenará poderá receber um tema prévio ou inventar uma cena, com inicio, meio e fim, de no máximo 2 minutos, sem fala. A pessoa que estiver sentada de frente, o observador, observará a cena que o ator fará, após a execução da cena, o ator se sentará no final da fila, aquele que observava será o novo ator, e o próximo da fila que estava sentado virado de costas, virará para frente para ser o observador, e assim vai até chegar o primeiro ator se tornar ator novamente, neste momento, todos se viraram para frente para assistirem a cena original.

terça-feira, 24 de maio de 2016

Momento Serelepe de Brincadeira: Gato Miou - Especial 28/05


Foto do site: http://tvbrasil.ebc.com.br/resistir-e-preciso/linha-do-tempo
Procedência: Desconhecida
Formação: (Mínimo quatro pessoas) Espaço: em um cômodo escuro, que tenha lugares para esconder, por exemplo: um quarto.

Como se brinca:

Uma pessoa será o gato (A). As outras pessoas esconderão, sem que "A" veja. O gato terá que procurar as outras pessoas, no escuro. Quando encontrar alguém falará: A- Gato miou no escuro! Então a pessoa miará (se quiser muda a voz). Então "A" tem que falar o nome da pessoa. Se acertar a pessoa vira gato. Se errar, a pessoa que foi o gato continua como gato, começando tudo de novo. Obs: O gato tem, no caso de quatro pessoas, apenas uma chance, mas jogando mais pessoas, o gato poderá ter mais chances.